Восхождение к классике: как я открыл для себя THE KING OF FIGHTER

Недавно я столкнулся с удивительным фактом: игре, которая вот-вот отметит 30-летие, никто из моего окружения никогда не упоминал. Это навело меня на мысли о старых играх, которые я прошел и пожалел, что не открыл их раньше. В поисках развлечения между играми, рекомендованными вами, я решил поиграть с другом в файтинг эпохи NES. Не разобравшись с эмулятором, мы зашли в Steam и наткнулись на настоящую находку. Игру, созданную разработчиками, с которыми я ранее не сталкивался, но название которой показалось знакомым — THE KING OF FIGHTER. Этот аркадный экшен, напоминающий Street Fighter, оказался динамичнее и эффектнее. Смешав элементы мобильной MMO RPG, визуал из старого Street Fighter и сюжет, вдохновленный аниме, разработчики создали уникальный продукт. Персонажи в игре прекрасно проработаны, хотя разнообразие ударов и блоков не поражает. Я всегда любил старые аркадные игры и мечтаю о такой в своей коллекции. Для наглядности делюсь видео: THE KING OF FIGHTER 1997 года — мы осваиваем управление; 1998 года — уже лучше разбираемся в механике; 2002 года — выбрал тактику с быстрыми ударами. В завершение напомню, что не всегда нужен легкий режим для казуалов.

Пожалуйста, сделайте репост
0 0 голоса
Рейтинг статьи
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные