Разработчики Bloober Team делятся впечатлениями после успеха ремейка Silent Hill 2
Геймдиректор и продюсер студии Bloober Team Яцек Земба рассказал о внутреннем состоянии команды после выхода ремейка Silent Hill 2. По его словам, успешный релиз помог разработчикам избавиться от ощущения «аутсайдеров» в индустрии.
Земба отметил, что после анонса обновленной версии Silent Hill 2 многие игроки сомневались в способности студии выполнить поставленную задачу. Перед выходом игры команда даже обращалась к фанатам с просьбой дать шанс и оценить проект после его завершения.
«Это было непросто — оставаться верными себе и вкладывать душу в игру, несмотря на критику», — поделился Земба. «Мы доказали, что их сомнения были ошибочны, и это было невероятно», — добавил он.
Сегодня Bloober Team занимает более уверенные позиции, и интерес к ее будущим проектам значительно возрос. Тем не менее, команда осознает важность оправдания ожиданий аудитории и стремится сделать следующую игру ещё лучше.
Ожидается, что Cronos: The New Dawn выйдет осенью, а также студия активно работает над ремейком первой части Silent Hill.