Epic Games анонсировала Unreal Engine 5.8 с новыми функциями
Компания Epic Games представила превью-версию своего игрового движка Unreal Engine 5.8, сосредоточив внимание на повышении производительности и внедрении новых систем для поддержки различных требований разработчиков.
- Новая экспериментальная функция Mesh Terrain для создания масштабного окружения.
- Обновления фреймворка PCG, позволяющие вносить ручные правки в процедурный контент.
- Улучшенный Procedural Vegetation Editor для создания биологически точных ассетов.
- Плагин MetaHuman Crowd для наполнения миров толпами людей.
- Полная готовность инструмента MegaLights и бета-тестирование Control Rig Physics.
Краткое содержимое обзора:
Основные нововведения Unreal Engine 5.8
Обновление включает в себя несколько ключевых функций. Одним из главных нововведений является система Mesh Terrain, основанная на 3D-сетках, что позволяет разработчикам создавать масштабные окружения. Она интегрирована с фреймворком PCG, который также получил обновления, позволяющие вносить ручные изменения в процедурный контент, сохраняя его логику.
Кроме того, улучшенный Procedural Vegetation Editor теперь позволяет значительно проще создавать высококачественные ассеты растительности, которые совместимы с технологией Nanite. Это открывает новые горизонты для разработчиков в создании более реалистичных игровых миров.
Поддержка анимации и рендеринга
В Unreal Engine 5.8 пользователи смогут использовать плагин MetaHuman Crowd для заполнения игровых миров толпами людей. Также появилась возможность превращать практически любой человеческий меш в MetaHuman с поддержкой одновременной адаптации головы и тела.
Инструмент MegaLights стал полностью готовым к производству, а Control Rig Physics находится на стадии бета-тестирования. Расширены возможности риггинга лица и редактирования целевых морфов, что улучшает рабочие процессы анимации и скульптинга в редакторе.
| Функция | Описание |
|---|---|
| Mesh Terrain | Создание масштабного окружения на основе 3D-сеток |
| PCG обновления | Ручные правки в процедурном контенте |
| Procedural Vegetation Editor | Создание биологически точных ассетов |
| MetaHuman Crowd | Заполнение миров толпами людей |
| MegaLights | Полная готовность к производству |
В заключение, пользователи могут скачать новую версию Unreal Engine 5.8 в лаунчере Epic Games, чтобы воспользоваться всеми предложенными обновлениями и новыми функциями.