Epic Games анонсировала Unreal Engine 5.8 с новыми функциями

Компания Epic Games представила превью-версию своего игрового движка Unreal Engine 5.8, сосредоточив внимание на повышении производительности и внедрении новых систем для поддержки различных требований разработчиков.

  • Новая экспериментальная функция Mesh Terrain для создания масштабного окружения.
  • Обновления фреймворка PCG, позволяющие вносить ручные правки в процедурный контент.
  • Улучшенный Procedural Vegetation Editor для создания биологически точных ассетов.
  • Плагин MetaHuman Crowd для наполнения миров толпами людей.
  • Полная готовность инструмента MegaLights и бета-тестирование Control Rig Physics.

Основные нововведения Unreal Engine 5.8

Обновление включает в себя несколько ключевых функций. Одним из главных нововведений является система Mesh Terrain, основанная на 3D-сетках, что позволяет разработчикам создавать масштабные окружения. Она интегрирована с фреймворком PCG, который также получил обновления, позволяющие вносить ручные изменения в процедурный контент, сохраняя его логику.

Кроме того, улучшенный Procedural Vegetation Editor теперь позволяет значительно проще создавать высококачественные ассеты растительности, которые совместимы с технологией Nanite. Это открывает новые горизонты для разработчиков в создании более реалистичных игровых миров.

Поддержка анимации и рендеринга

В Unreal Engine 5.8 пользователи смогут использовать плагин MetaHuman Crowd для заполнения игровых миров толпами людей. Также появилась возможность превращать практически любой человеческий меш в MetaHuman с поддержкой одновременной адаптации головы и тела.

Инструмент MegaLights стал полностью готовым к производству, а Control Rig Physics находится на стадии бета-тестирования. Расширены возможности риггинга лица и редактирования целевых морфов, что улучшает рабочие процессы анимации и скульптинга в редакторе.

Функция Описание
Mesh Terrain Создание масштабного окружения на основе 3D-сеток
PCG обновления Ручные правки в процедурном контенте
Procedural Vegetation Editor Создание биологически точных ассетов
MetaHuman Crowd Заполнение миров толпами людей
MegaLights Полная готовность к производству

В заключение, пользователи могут скачать новую версию Unreal Engine 5.8 в лаунчере Epic Games, чтобы воспользоваться всеми предложенными обновлениями и новыми функциями.

Пожалуйста, сделайте репост
0 0 голоса
Рейтинг статьи
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные