Dark Souls 2: графический прорыв с трассировкой путей
Dark Souls 2, признанная многими самой противоречивой частью трилогии, вновь привлекает внимание благодаря активной поддержке сообщества. Последнее обновление для мода DS2LightingEngine, разработанного Ganaboy, внедрило полноценную трассировку путей, и это дало впечатляющие результаты на современных платформах.
Пользователь с никнеймом iExplosiveRage представил демонстрационное видео, в котором мод работает на разрешении 4K. Используя видеокарту NVIDIA RTX 4080 в сочетании с технологией DLSS в режиме Balanced, геймеру удалось достичь стабильных 60 кадров в секунду. Этого результата удалось добиться за счет применения трех проходов пути, обеспечивающих высокое качество освещения без потери играбельного фреймрейта.
Кроме того, мод DS2LightingEngine уже активно поддерживает технологии DLSS и FSR 3.1, что делает возможности трассировки путей доступными не только для владельцев мощных видеокарт RTX. Есть данные, что даже на картах уровня RTX 3060 Ti в разрешении 1440p можно ожидать весьма достойного качества графики. Таким образом, Dark Souls 2 преобразуется из «гадкого утенка» в настоящий графический шедевр, доказывая, что старые игры могут выглядеть совершенно по-новому.