MGS: Peace Walker — Эволюция Биг Босса
Игра MGS: Peace Walker изначально планировалась как продолжение основного цикла, однако по маркетинговым причинам от номера в названии решили отказаться. Это решение заметно отражается как на игровом процессе, так и на сюжете. Когда Peace Walker вышел в 2010 году, он должен был завершить историю Биг Босса, показывая его путь от героя к антагонисту. Прошло 10 лет с событий Metal Gear Solid 3: Snake Eater, и Снейк создал организацию «Солдаты без границ», которая действует по собственным принципам и целям. В данной игре игрок наблюдает, как Биг Босс становится символом надежды для своих солдат, вдохновляя их на борьбу и веру в идеалы, которые они стремятся защищать. В этом контексте Снейк предстает как положительный герой, на которого можно равняться в бесконечных войнах.