Heroes 5: Reborn — новейшие обновления от команды разработчиков

Команда, работающая над проектом Heroes 5: Reborn, недавно опубликовала новый отчет о ходе переноса Heroes of Might and Magic V на движок Unreal Engine. За последние два месяца разработчики сосредоточили свои усилия на внедрении основных игровых механизмов и технических улучшениях, а также перешли на обновленную версию Unreal Engine 5.5.

В игре появилась полноценная система сохранений и загрузок, которая функционирует как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Реализованы механики найма существ в внешних жилищах и система караванов для перемещения войск. В боевом режиме теперь успешно работают летающие существа. Значительное внимание было уделено техническим аспектам: переработан функционал курсора, что улучшило его отзывчивость и плавность работы даже при низких частотах кадров. Также добавлена система локализации для интерфейсов и внедрены подсказки как в UI, так и в игровом мире. Команда исправила множество проблем с моделями и анимациями, разработав оптимизированный механизм их интеграции, выразив благодарность пользователю vova2112 с форума HeroesWorld.

В дополнение к основным механикам, разработчики начали наполнять игру контентом, добавляя юниты с уникальными способностями, навыки и умения для героев, боевые заклинания и различные интерактивные объекты на глобальной карте.

Пожалуйста, сделайте репост
0 0 голоса
Рейтинг статьи
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные