Garry’s Mod продолжает обновляться после 19 лет
Студия Facepunch Studios продолжает активно поддерживать Garry’s Mod, который вышел почти два десятилетия назад как мод для Half-Life. В ноябре было выпущено значительное обновление, в котором улучшилась графика и исправлены старые недочеты.
Одним из главных изменений стало обновление водных поверхностей. Теперь жидкости выглядят более реалистично благодаря применению современных технологий рендеринга из новых проектов на Source Engine. Однако разработчики предупреждают, что изменения могут повлиять на карты, использующие модифицированные материалы воды, и их авторам потребуется внести коррективы.
Также в игру добавлен новый инструмент для смешивания текстур, что позволит создателям карт создавать более естественные переходы между различными поверхностями.
Кроме того, была улучшена работа неигровых персонажей с оружием. Ранее NPC испытывали трудности с применением экипировки, не предусмотренной в оригинальной Half-Life 2, но теперь они могут использовать более широкий арсенал без неестественных поз.
Обновление также принесло новые элементы контента, включая флешеттовое оружие и сиденье от старого автомобиля. Полный список изменений доступен в официальных примечаниях к патчу.