FromSoftware: Путь к успеху и новые игровые проекты

FromSoftware сегодня ассоциируется с высококлассным, увлекательным и сложным игровым опытом, а их игры расходятся миллионными тиражами. Однако такой успех не пришёл мгновенно. На протяжении многих лет студия создавала нишевые проекты, накапливая опыт в различных жанрах, включая RPG, хоррор и боевики с участием людей и роботов. Поворотным моментом стали Demon’s Souls и Dark Souls, которые принесли как умеренный, так и неимоверный успех соответственно.

2 сентября команда «Techland» представила системные требования для своей новой игры Dying Light The Beast. В то же время Bloober Team опровергла слухи о чрезмерных затратах на разработку своего нового проекта, отметив, что для игры в 1080p с 30 fps на низких настройках достаточно видеокарты GTX 1060. Они утверждают: «Качество важнее масштаба».

В сети разгорелись обсуждения после необычного случая, когда один из фанатов Bloodborne решил самостоятельно узнать детали разработки игры, не дожидаясь официальных новостей. За три месяца на PS5 он прошёл множество эксклюзивов, включая Death Stranding 2, на который потратил 30 часов, но не считает его шедевром, отмечая, что первая часть была более интересной благодаря напряжённой атмосфере в каждой миссии под дождём.

Пожалуйста, сделайте репост
0 0 голоса
Рейтинг статьи
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные