Эксклюзивы теряют свое значение: геймеры больше не переключаются на другие консоли ради них
Традиционно эксклюзивные игры были одним из главных преимуществ консолей, служившим приманкой для привлечения игроков. Однако в последнее время ситуация постепенно меняется. Microsoft уже выпускает свои игры на других платформах, а Sony тоже придерживается этой стратегии, хотя и более осторожно — например, такие игры, как LEGO Horizon Adventures, вышли на Nintendo Switch, а Helldivers 2 — на Xbox.
По словам аналитика рынка Мэта Пискателлы, современные геймеры больше «привязаны к своим системам» и отдают приоритет платформам, где играют их друзья, и уже не переключаются на другие консоли в поисках эксклюзивов.
«Мы наблюдаем это уже около года. Каждый месяц выходит игра, которой давно не было. И вы задаётесь вопросом: как это случилось? Ну, её выпустили на другой платформе. Сейчас люди покупают консоли из-за экосистемы, из-за списка друзей. Уже не уговоришь кого-то сменить консоль из-за эксклюзивов. Мы давно уже прошли этот этап», — говорит Пискателла.
Аналитик считает, что люди «застряли в своих системах», и единственный способ добиться успеха — предоставить им контент. Именно этим занимаются все, кроме Nintendo, которая, как правило, идет своим путем. Даже они могли бы извлечь из этого выгоду, но, конечно, не выиграют — это не в их стиле.
Пискателла также отмечает, что текущий рынок чрезвычайно конкурентен. Поскольку игры как услуга доминируют среди игроков, другим играм приходится бороться за каждую доступную минуту. В таком случае «доставка контента игрокам туда, где они находятся» становится важнейшим условием успеха.
Хотя Nintendo по-прежнему придерживается своей стратегии эксклюзивов, аналитик и журналист Кристофер Дринг отмечает, что даже такие закрытые компании, как The Pokémon Company, стремятся расширить своё присутствие с помощью мобильных игр этой франшизы — признак того, что даже в рамках закрытой экосистемы компании существует интерес к привлечению новой аудитории.