Blizzard Entertainment расширяет свои границы за пределы игр
Blizzard Entertainment, празднующая свое 35-летие, активно работает над расширением своих интеллектуальных свойств за пределами игровой индустрии. Президент компании, Йоханна Фарис, в интервью изданию Variety отметила, что Blizzard — это не только игры, но и развлекательная компания, цель которой — представить свои вселенные «на всех доступных экранах». Она подчеркнула, что сотрудничество с киноиндустрией и создание адаптаций для кино и телевидения станет важным направлением в стратегии компании.
«Мы стремимся появляться на всех возможных платформах. Каждый из наших IP имеет потенциал стать выдающимся медиапроектом», — добавила Фарис. По ее словам, обсуждение экранизации охватывает практически все вселенные Blizzard, включая Overwatch, World of Warcraft, Diablo и Hearthstone, с акцентом на привлечение новой аудитории через кино и сериалы.
Генеральный менеджер Overwatch, Уолтер Конг, подтвердил интерес к адаптации вселенной для экранов, указав, что фанаты стремятся глубже погрузиться в истории своих любимых персонажей. «Мы видим постоянные сигналы от нашего сообщества: каждый новый релиз вызывает огромный интерес. Фанаты хотят больше контента!» — отметил он. Судя по настроению руководства Blizzard, фанатов ждут увлекательные истории о вселенной Overwatch в будущем.