Alkimia улучшает боевую систему в ремейке Gothic
Студия Alkimia Interactive активно развивает свой ремейк Gothic, принимая во внимание недостатки боевой системы, выявленные после демонстрации на Gamescom. На PGA этого года разработчики представили различные виды оружия и магии для высокоуровневого персонажа, подтверждая, что результатом стал значительный апгрейд системы.
Режиссёр проекта Райнхард Поллице отметил, что команда сосредоточилась на улучшении отзывчивости и плавности атак героя. Игроки теперь могут комбинировать атаки с использованием левой и правой кнопок мыши, однако для успешного выполнения цепочек необходимо чередовать нажатия, что придаёт боевой системе некоторую глубину.
Парирование стало ключевым элементом в сражениях с сильными противниками, требуя точного времени для блокировки. Каждый вид оружия имеет свои особенности: меч отличается балансом, цвайхендер обладает мощью, а одноручный топор обеспечивает скорость. Лук и арбалет продолжают быть эффективными, в то время как магия демонстрирует универсальность с различными заклинаниями, включая мощные AoE-эффекты и контроль. Игроки смогут настраивать персонажа по своему усмотрению, создавая гибридные классы для разрушительных атак.